
Fonte: Bulbapedia
Categoria
Power
10
Accuracy
—
PP
5(máx: 8)
Descrição
O Power é igual ao Power do Max Move do Move base. Se este Move for bem-sucedido, cada Pokémon do lado adversário é impedido de dar switch-out por quatro ou cinco turnos (sete turnos se o usuário estiver segurando Grip Claw), mesmo que tenham um substituto. Causa dano igual a 1/8 de seu HP máximo (1/6 se o usuário estiver segurando Binding Band), arredondado para baixo, no final de cada turno durante o efeito. Eles ainda podem dar switch-out se estiverem segurando Shed Shell ou usar Baton Pass, Flip Turn, Parting Shot, Teleport, U-turn ou Volt Switch. O efeito termina para um alvo se ele deixar o campo, ou se usar Rapid Spin ou Substitute com sucesso. Este efeito não é acumulável ou reiniciado ao usar este ou outro Move de binding.
Prioridade
0
Chance de Critical hit
4,17%
Chance de Flinch
—
Alvos atingidos
Adjacent foe: O Move afeta um Pokémon adversário adjacente.
Oponente
Oponente
Oponente
Usuário
Aliado
Aliado
Legenda:
- Laranja: O Move pode ter como alvo qualquer um dos Pokémon daquela posição.
- Cinza: O Move não atinge nenhum Pokémon daquela posição.